Rust
Buat dunia Rust untuk pemain PC, tentukan kapasitas serta aturan permainannya, lalu hubungkan pemain langsung dari dalam game.
Sebelum memulai
- Setiap pemain memerlukan Rust versi PC dari Steam yang sudah diperbarui. Rust Console Edition adalah produk berbeda dan tidak bisa masuk ke server PC ini.
- Masuk ke hourlygameserver.com dan siapkan kredit sesuai biaya satu jam pertama.
- Tentukan ukuran dunia dan seed sebelum pemain mulai membangun.
- Penyiapan ini tidak memerlukan Steam GSLT, kata sandi akun Steam, ataupun kredensial RCON eksternal. Tindakan administrasi yang didukung tersedia melalui manajemen pemain di aplikasi.
Jangan mengandalkan kolom kata sandi opsional pada formulir sebagai pembatas akses Rust yang sudah terverifikasi. Panduan ini tidak menyediakan konfigurasi Rust privat berbasis kata sandi atau whitelist. Bila akses privat merupakan kebutuhan utama, pastikan dahulu solusi yang didukung bersama tim dukungan sebelum membuat server. Tidak muncul di daftar atau merahasiakan alamat saja tidak sama dengan membatasi akses.
Menentukan wilayah dan ukuran
Pilih wilayah dekat pemain, kemudian bandingkan sumber daya dan biaya pada kartu Server tier serta Server size yang tersedia.
Rust memerlukan memori cukup besar, terlebih ketika map dan jumlah bangunan berkembang. Panduan server Facepunch mencantumkan 12 GB RAM kosong sebagai kebutuhan awal; map berukuran 6000 membutuhkan lebih banyak. Jangan memilih Small hanya karena paling murah. Periksa memori yang benar-benar ditawarkan dan bandingkan dengan panduan tersebut. Medium atau Large lebih layak dipertimbangkan untuk pemain lebih banyak, map besar, atau dunia yang dipakai lama.
Pantau CPU dan Memori selama bermain. Max Players adalah batas koneksi, bukan jaminan kapasitas nyaman. Menaikkan Server Tickrate juga menambah beban CPU.
Membuat server
- Buka Games, pilih Rust, kemudian buka formulir pembuatan.
- Isi nama server yang mudah dikenali. Biarkan kata sandi opsional kosong, bukan menganggapnya sebagai perlindungan akses yang sudah terverifikasi.
- Pilih wilayah, Server tier, dan Server size, sambil memeriksa memori serta tarifnya.
- Pada konfigurasi game, pilih ukuran dunia, seed, dan batas pemain awal. Untuk pemain Steam biasa, pertahankan Update Branch pada public. Buka kelompok lainnya untuk meninjau pengaturan permainan.
- Periksa konfigurasi, lalu kirim permintaan pembuatan sekali saja. Jika kredit cukup, satu jam pertama dibayar di muka.
- Buka Ringkasan server melalui Console. Tunggu Running sebelum masuk; pembaruan dan pembuatan dunia dapat memperpanjang penyalaan pertama. Jika kredit kurang dan server tetap Stopped, isi saldo lalu pilih Nyalakan, bukan mengirim pembuatan baru.

Gambar menunjukkan letak pilihan hosting, bukan rekomendasi kapasitas Rust. Bandingkan memori yang ditawarkan dengan kebutuhan dunia Anda sebelum melanjutkan.
Mengatur dunia dan permainan

Tinjau identitas server lalu buka kelompok lain untuk mengatur dunia dan permainan. Rust tidak memerlukan GSLT; jangan menganggap kolom kata sandi opsional sebagai pembatas akses terverifikasi.
Berikut nilai awal serta rentang yang ditampilkan formulir.
| Pengaturan | Nilai dan kegunaan |
|---|---|
| Server Description | Nilai awal berupa deskripsi hosting. Jelaskan komunitas dan aturannya secara singkat. |
| Server Tags | Nilai awal: monthly,vanilla. Label untuk peramban server, dipisahkan koma; bukan jadwal wipe otomatis. |
| Website URL / Banner Image URL | Awalnya kosong. Situs komunitas dan banner publik opsional. Jangan gunakan tautan privat atau token akses. |
| World Size | Nilai awal: 3000; rentang: 1000–6000. Map lebih luas umumnya membutuhkan lebih banyak memori. |
| World Seed | Nilai awal: 12345. Bersama ukuran dunia dan versi game, menentukan pembuatan map prosedural. |
| Max Players | Nilai awal: 50; rentang: 10–200. Batasi pemain sesuai sumber daya yang tersedia. |
| Server Tickrate | Nilai awal: 30; rentang: 10–60. Nilai lebih tinggi menambah beban simulasi CPU; mulai dari 30. |
| Update Branch | Nilai awal: public; tersedia staging dan release. Tetap gunakan public kecuali sengaja menguji dengan klien yang sesuai. |
| PvE Mode | Awalnya nonaktif. Mengaktifkan aturan PvE Rust, bukan whitelist atau perlindungan menyeluruh dari gangguan pemain. |
| Building Stability | Awalnya aktif. Mengaktifkan pemeriksaan kestabilan struktur bangunan. |
| Instant Crafting | Awalnya nonaktif. Opsi permainan yang tersedia; jangan menganggap seluruh resep atau versi game mendukung perilaku yang diminta. |
| Gather Rate Multiplier | Nilai awal: 1; rentang: 1–10. Untuk vanilla, tetap 1. Peningkatan hasil pengumpulan memerlukan dukungan plugin yang sesuai; penggeser saja belum membuktikan konfigurasi modded berfungsi. |
| Decay Scale | Nilai awal: 1; rentang: 0–2. 1 berarti pelapukan normal, 0 menonaktifkannya. Pelapukan lebih rendah bisa meningkatkan beban bangunan dalam jangka panjang. |
| Install Oxide / uMod | Awalnya nonaktif. Kerangka ekstensi opsional, bukan alat memilih atau mengunggah plugin. |
Facepunch menampilkan hingga empat tag server.
Pilih label yang sesuai kenyataan dan hanya satu dari tiap kelompok yang saling bertentangan,
misalnya frekuensi wipe. Mengisi weekly tidak membuat wipe mingguan berjalan otomatis.
Ukuran dunia dan seed adalah pilihan pembuatan map, bukan alat mengedit map sambil mempertahankan save. Mengubahnya dapat memilih atau menghasilkan dunia berbeda; bangunan lama tidak dipindahkan otomatis ke bentuk map baru. Jangan bereksperimen pada dunia yang ingin dipertahankan. Baca panduan data simpanan dan hubungi dukungan sebelum mereset atau memindahkan dunia.
Saat membuka kembali pengaturan, cocokkan ukuran dunia, seed, branch, opsi ekstensi, URL, serta nilai pengumpulan dengan konfigurasi yang Anda inginkan sebelum menyimpan. Bila nilai tiba-tiba kembali ke awal atau tampak tidak valid, batalkan perubahan dan hubungi dukungan agar tidak menimpa konfigurasi yang masih berfungsi.
Menerapkan perubahan dengan aman
- Beri tahu pemain dan selesaikan aktivitas yang sedang dilakukan.
- Pilih Matikan lalu tunggu Stopped. Dunia besar mungkin memerlukan waktu lebih lama untuk berhenti.
- Buka Pengaturan Game dan periksa baik kolom yang diubah maupun yang tidak diubah.
- Pilih Simpan Pengaturan, lalu tunggu konfirmasi.
- Tekan Nyalakan, tunggu Running, kemudian masuk kembali untuk memeriksa dunia dan aturan.
Menyimpan saja tidak menerapkan perubahan pada permainan yang masih berjalan. Semua pemain terputus selama proses matikan/nyalakan. Jangan menghapus server hanya untuk memulai ulang atau menerapkan pengaturan. Wilayah hosting, tier, dan ukuran diubah melalui Pengaturan Server.
Masuk dan mengundang pemain
Salin Alamat IP atau Nama Domain terbaru dari Ringkasan. Jalankan Rust melalui Steam, tunggu menu utama, lalu tekan F1. Ketik:
client.connect ADDRESS:28015
Ganti ADDRESS dengan domain atau IP tadi, tanpa awalan situs web. Facepunch juga
mendokumentasikan bentuk singkat connect ADDRESS:28015. Koneksi bermain memakai
UDP 28015, bukan port RCON maupun aplikasi pendamping.
Utamakan koneksi langsung untuk layanan ini. Jangan bergantung pada pencarian di daftar server komunitas: penemuan melalui peramban berbeda dari koneksi bermain yang berfungsi dan tidak dijamin tersedia. Anda tidak memerlukan GSLT untuk penyiapan Rust ini.
Manajemen pemain dan mods
Saat server aktif, pengguna berizin dapat memakai Manajemen Pemain untuk melihat pemain, menjalankan Tendang, Blokir, Buka Blokir, Jadikan Admin, dan mengirim siaran. Pastikan SteamID64 pemain benar, bukan hanya nama tampilannya.
Jadikan Admin memberikan hak administrasi penuh setingkat owner di dalam game, bukan peran pembantu terbatas. Berikan hanya kepada orang tepercaya; pemain mungkin perlu masuk ulang agar Rust mengenali hak barunya. Tindakan ini tidak memberi izin akun atau penagihan di situs. Aplikasi tidak menyediakan tindakan pasangan untuk mencabut admin; tanyakan cara pencabutannya kepada dukungan sebelum memberi akses yang mungkin perlu ditarik kembali.
Rust belum memiliki bagian Mods, antarmuka unggah plugin, atau editor izin plugin. Mengaktifkan Install Oxide / uMod tidak sekaligus memasang plugin pengumpulan atau whitelist. Jangan menganggap tombol tersebut maupun penggeser pengumpulan sebagai bukti bahwa aturan khusus sudah siap digunakan. Penyiapan RCON eksternal bukan bagian dari alur pelanggan yang didukung dalam panduan ini.
Mengatasi masalah
- Penyalaan pertama lambat: beri waktu untuk pembaruan dan pembuatan dunia. Periksa status serta memori, bukan berulang kali mematikan dan menyalakan server.
- Tidak bisa masuk: tunggu Running, salin alamat terkini, gunakan 28015, lalu perbarui klien Steam PC. Klien staging atau Rust Console Edition tidak cocok dengan server public biasa.
- Tidak ditemukan di daftar: coba koneksi langsung melalui F1. Tidak tercantum bukan bukti server mati; hubungi dukungan jika pencantuman publik penting bagi Anda.
- Dunia salah atau khawatir tereset: hentikan perubahan dan hubungi dukungan. Jangan menghapus server atau terus mengganti seed untuk mencoba mengembalikan progres.
- Hasil pengumpulan atau crafting tidak berubah: Oxide saja belum memasang plugin yang diperlukan. Pertahankan nilai vanilla kecuali dukungan sudah memastikan konfigurasi Anda.
- Pengaturan kembali sendiri: batalkan sebelum menyimpan, lalu laporkan kolom yang terpengaruh.
- Lag ketika dunia membesar: periksa CPU dan Memori, turunkan batas pemain, gunakan tickrate wajar, atau naikkan ukuran server. Memperbesar dunia bukan solusi performa.
- Tindakan admin atau moderasi gagal: tunggu penyalaan selesai, periksa SteamID64 dan izin pengelolaan Anda, lalu minta admin yang baru ditunjuk masuk ulang.
Saat menghubungi dukungan, sertakan nama server, perkiraan waktu, dan uraian kesalahan yang sudah dibersihkan. Jangan menampilkan alamat privat, data akun, atau kredensial pada gambar publik.