Windrose
Sebelum memulai
Siapkan server Windrose untuk kru Anda, tentukan cara teman bergabung, lalu sesuaikan aturan dunia sebelum berlayar. Setiap pemain memerlukan Windrose PC yang sudah terpasang, diperbarui, dan kompatibel dengan server. Samakan versi game seluruh anggota kelompok.
Masuk ke hourlygameserver.com dan pastikan kredit cukup untuk jam pertama. Anggota server bersama perlu izin untuk mengubah pengaturan game. Panduan dedicated server resmi Windrose menjelaskan kode undangan, koneksi langsung, dan preset dunia. Artikel ini membahas kontrol yang tersedia di Console hosting Anda.
Invite Code berfungsi untuk menemukan server, bukan sebagai kata sandi. Jika hanya kru tertentu yang boleh masuk, tetapkan kata sandi bergabung yang terpisah dan bagikan keduanya hanya kepada pemain yang diundang.
Tentukan lokasi dan ukuran server
Pilih lokasi hosting yang dekat dengan kru, lalu bandingkan Server tier, Server size, dan tarif per jam. Untuk dunia baru dengan kelompok kecil, Small dapat menjadi awal. Kelompok lebih besar atau dunia yang sudah ramai mungkin memerlukan Medium maupun Large. Pantau CPU dan Memori di Console saat bermain; batas pemain bukan jaminan performa.
Formulir menyarankan sampai 4 pemain untuk pengalaman lebih lancar, walaupun Max Players menyediakan rentang 1–10. Menaikkan batas ini tidak menambah sumber daya server.
Lokasi hosting berbeda dari Server Region. Pengaturan Server Region memilih layanan koneksi untuk mode Invite Code, yaitu EU, SEA, atau CIS. Menurut panduan resmi, EU mencakup Eropa dan Amerika Utara. Mengubah pilihan ini tidak memindahkan lokasi hosting.
Buat server
- Pilih Windrose di katalog game dan buka formulir pembuatannya.
- Isi nama yang mudah dikenali serta kata sandi bergabung jika diperlukan.
- Tentukan region, tier, dan ukuran, lalu pilih Next.
- Pada Server Settings, atur Max Players dan Connection Mode. Jika memakai Invite Code, isi kode sendiri agar Anda tahu persis nilai yang perlu dibagikan.
- Buka World Settings, tentukan World Preset, lalu tinjau opsi kustom bila digunakan.
- Periksa tarif dan pilihan pada Review, kemudian tekan Create Server satu kali.

Formulir ini memperlihatkan pilihan hosting sebelum pengaturan game. Pilih region dan sumber daya yang cocok untuk kru Anda, bukan semata-mata mengikuti nilai pada contoh.
Biaya satu jam penuh dibayarkan di muka jika saldo cukup. Jika tidak, server tetap Stopped sampai kredit diisi ulang dan Anda memilih Nyalakan. Buka server di Console, lalu pantau Ringkasan hingga Running sebelum mencoba bergabung.
Atur koneksi dan aturan dunia
Pengaturan koneksi
| Kontrol | Nilai awal atau pilihan | Panduan penggunaan |
|---|---|---|
| Max Players | 4; rentang 1–10 | Sesuaikan dengan jumlah kru dan sumber daya yang dipilih. |
| Connection Mode | Invite Code; Invite Code atau Direct Connection | Menentukan cara masuk yang akan Anda sampaikan kepada pemain. |
| Invite Code | Kosong; hanya muncul pada mode Invite Code | Gunakan minimal 6 huruf atau angka tanpa spasi. Huruf besar dan kecil dibedakan. Jika dikosongkan, kode dibuat otomatis; isi sendiri jika ingin mengetahui kode sejak awal. |
| Server Region | EU; EU, SEA, CIS | Berlaku untuk koneksi Invite Code, bukan lokasi hosting atau mode Direct Connection. |

Pilih Connection Mode dahulu. Jika memakai Invite Code, isi kode valid yang akan dibagikan; kode tersebut berbeda dari kata sandi bergabung.
Jangan mengisi Invite Code dengan kata sandi bergabung. Setelah mengganti kode atau mode koneksi, sampaikan rincian baru kepada kru setelah server dinyalakan kembali.
Preset dan aturan kustom
World Preset bernilai awal Medium, dengan pilihan Easy, Medium, Hard, dan Custom. Preset memudahkan pengaturan awal. Pilih Custom jika ingin memakai kontrol individual; nilai kustom tersebut tidak menjadi pengganti aturan saat preset lain dipilih.
| Kontrol kustom | Nilai awal | Rentang atau pilihan |
|---|---|---|
| Combat Difficulty | Normal | Easy, Normal, Hard |
| Enemy Health Multiplier / Enemy Damage Multiplier | 1 / 1 | Masing-masing 0.2–5 |
| Ship Health Multiplier | 1 | 0.4–5 |
| Ship Damage Multiplier | 1 | 0.2–2.5 |
| Boarding Difficulty | 1 | 0.2–5 |
| Co-op Enemy Scaling | 1 | 0–2 |
| Co-op Ship Enemy Scaling | 0 | 0–2 |
| Shared Quests | Aktif | Aktif atau nonaktif |
| Immersive Exploration | Nonaktif | Aktif atau nonaktif |
Enemy scaling menyesuaikan tingkat tantangan ketika jumlah pemain berubah; penskalaan kapal musuh diatur terpisah. Boarding Difficulty memengaruhi jumlah pelaut musuh yang harus dikalahkan. Shared Quests menyelesaikan quest kooperatif bagi pemain yang juga sedang menjalankan quest tersebut, bukan otomatis memberikan semua quest kepada setiap orang. Immersive Exploration menyembunyikan penanda lokasi menarik pada peta.
Ubah beberapa nilai saja terlebih dahulu, kemudian periksa hasilnya di dalam game. Pergantian preset mengubah aturan, bukan membuat ulang pulau yang sudah dijelajahi atau mengganti progres yang ada.
Matikan, simpan, lalu nyalakan
- Minta kru menyelesaikan kegiatannya sebelum server dihentikan.
- Pilih Matikan dan tunggu sampai Stopped.
- Buka Pengaturan Game, perluas bagian yang dibutuhkan, lalu ubah nilainya.
- Tekan Simpan Pengaturan, kemudian Nyalakan.
- Setelah Running, masuk dengan mode yang tersimpan dan periksa aturan yang baru diubah.
Pengaturan terkunci saat server aktif, sedang disiapkan, atau sedang dimatikan. Penghentian normal mempertahankan progres dan menjeda penagihan setelah proses selesai. Menyalakan server kembali akan memuat dunia tersimpan. Hindari penghapusan untuk sekadar menjeda sesi, karena penghapusan menghilangkan data simpan secara permanen.
Ajak kru bergabung
Masuk dengan kode undangan
- Pastikan Connection Mode memakai Invite Code dan status server Running.
- Bagikan kode yang disimpan pada Invite Code, termasuk susunan huruf besar dan kecilnya.
- Di Windrose, pilih Play > Connect to Server, kemudian masukkan kode.
- Cocokkan nama server yang ditemukan, lanjutkan masuk, dan isi kata sandi bergabung jika diminta.
Jika Invite Code sebelumnya dikosongkan dan Anda tidak mengetahui kode otomatisnya, matikan server, simpan kode valid pilihan sendiri, lalu nyalakan lagi. Jangan menebak kode dari nama server atau memasukkan kata sandi sebagai kode.
Masuk dengan koneksi langsung
- Saat server mati, simpan Connection Mode = Direct Connection, lalu nyalakan server.
- Setelah Running, salin Alamat IP atau Nama Domain terbaru dari Console.
- Buka Play > Connect to Server dan gunakan opsi koneksi langsung.
- Masukkan alamat tadi dengan port 7777. Jika alamat dan port berada dalam satu kolom,
gunakan bentuk
ALAMAT:7777. Isi kata sandi bergabung ketika diminta.
Koneksi langsung memakai TCP dan UDP 7777. Server juga menggunakan UDP 7778, tetapi pemain tetap memasukkan 7777, bukan 7778. Pemain tidak perlu menginstal aplikasi server atau meneruskan port server game pada router rumah.
Admin, pemain, dan mod
Windrose belum memiliki bagian Manajemen Pemain maupun Mods di Console. Tidak tersedia kontrol browser untuk menendang, memblokir, menjadikan admin, mengirim pesan bersama, atau memasang mod pada game ini. Peran berbagi hosting hanya memberikan tindakan hosting yang diizinkan, bukan kemampuan admin di dalam game.
Batasi akses dengan kata sandi bergabung dan gunakan Pengaturan Game untuk opsi dunia yang didukung. Langkah konsol admin atau unggahan mod dari penyedia hosting lain tidak berarti fitur tersebut tersedia di sini.
Mengatasi masalah
| Gejala | Langkah pemeriksaan |
|---|---|
| Kode tidak menemukan server | Pastikan status Running dan mode Invite Code, lalu periksa huruf besar/kecil, panjang kode, serta Server Region yang tersimpan. |
| Koneksi langsung gagal | Pastikan Direct Connection sudah disimpan dan server dinyalakan setelahnya. Salin alamat terbaru dan gunakan 7777. |
| Kata sandi ditolak | Invite Code bukan kata sandi. Gunakan Kata Sandi bergabung yang terpisah dari Console. |
| Kontrol kustom tidak tersedia | Buka World Settings dan pilih Custom. Preset lain tidak mengaktifkan pengaturan individual. |
| Aturan kustom tampaknya tidak berubah | Simpan saat server mati, nyalakan lagi, lalu periksa hasilnya. Pulau dan progres lama tidak dibuat ulang. |
| Lag ketika kru bertambah | Kurangi batas pemain atau pertimbangkan ukuran lebih besar setelah meninjau CPU dan Memori. Batas 10 bukan rekomendasi performa. |
| Proses awal tidak selesai atau muncul galat | Periksa pesan status dan Log Aktivitas. Sampaikan nama server, waktu, dan galat kepada dukungan tanpa kata sandi atau rincian akses privat. |